Супербыстрый хостинг на SSD от 115р в месяц   •   Реклама
7 141 просм
25 комм
Поделиться:

Как сделать скриншот элемента на JavaScript?

Для тех, кто еще не знает, что такое скриншот (screenshot) поясню: это снимок экрана вашего компьютера.

Существует множество различных дополнений (включая стандартные функции Windows), которые позволяют сделать этот снимок.

Но мы же с вами веб-мастера, а значит, пойдем куда глубже – научимся делать скриншот не всего экрана, а только сайта или отдельного его элемента.

Где это может вам пригодиться – вы решаете сами, а мне это пригодилось для написания простого модуля оформления заказа, где я смог прикреплять итоговое изображение из конструктора мебели к e-mail-письму.

Для реализации поставленных целей мы будем использовать очень классную библиотеку под названием «html2canvas».

1. Скачайте архив в конце статьи, содержимое разархивируйте и файл библиотеки загрузите к себе на сайт, после чего перед закрывающим тегом </head> подключите его:

<script type="text/javascript" src="/js/html2canvas.js"></script>

Не забывайте проставить корректную ссылку до файла.

2. Далее на нужную страницу, перед закрывающим тегом </body>, вставляем скрипт, который и будет делать скриншот элемента:

<script>

	window.onload = function() {
		
		html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

			var my_screen = canvas;

		});	
	
	}

</script>

Здесь «content» – это идентификатор элемента, который и нужно заскринить, а «my_screen» – это переменная, содержащая наш снимок в формате base64.

Что мы можем сделать с полученными данными? Сохранить и вывести изображение с помощью PHP-скрипта (об этом вы можете почитать в отдельной нашей статье), а можете вставить на страницу в нужное место.

Тогда итоговый вариант скрипта будет таким:

<script>

	window.onload = function() {
		
		html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

			var my_screen = canvas;

			document.getElementById("result").appendChild(my_screen);

		});	
	
	}

</script>

Где «result» – это ID элемента, куда нужно вывести ваше изображение.

Можно ли отключить автоматическое создание скриншота?

Да. Создание скриншота можно привязать к ссылке или кнопке, а как именно, я сейчас покажу.

HTML-код будет выглядеть следующим образом (все элементы вы можете разделить и поместить в нужные участки вашего сайта):

<div id="content">Hello, world!</div>

Ваш скриншот:
<div id="result"></div>

<a href="javascript: void(0);" id="get_images">Сделать скриншот элемента</a>

И, соответственно, скрипт:

<script>

	window.onload = function() {
		
		document.getElementById("get_images").onclick = function() {

			html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

				var my_screen = canvas;

				document.getElementById("result").appendChild(my_screen);

			});

		};
	
	}

</script>

В таком случае скриншот элемента будет создаваться и выводиться только после нажатия на указанную ссылку.

Вот все, что я хотел вам рассказать о данной библиотеке и о том, как сделать скриншот отдельного элемента на вашем сайте. Если что-то вам показалось непонятным – пишите об этом в комментариях.

ФайлРазмерСсылка
«Pandoge» - помощник веб-мастера
25
комментариев
28.08 в 13:06

А как взять скриншот элемента с другой страницы и вставить в текущую. В пределах одного сайта.

  • 0

Артем, попозже напишем статью как сделать.

  • 0
7.09 в 22:20

Здравствуйте. У меня на сайте на странице есть блок с flash:

<object width="600" height="600">

<param name="movie" value="/kitsane.swf">

<embed src="/tobor/identikit.swf" width="1000" height="700">

</embed>

</object>

Как сделать применив ваш код выше чтобы получался скриншот именно этого блока с флэшем? Пробую вставлять код вывода флэша между вашим <div id="content"> и </div> , получается просто чистый белый скриншот ( Заранее благодарю за ответ!!!

  • 0

Не подскажете ли можно вместо (html): Ваш скриншот: и (php) document.getElementById("result").appendChild(my_screen); указать путь сохранения изображения к папке на сервере сайта, пр этом, чтобы клик нового пользователя сохранял изображение под "своим" именем (не перезаписывая предшествующее).

  • 0

Саша велиханов, Здравствуйте. Совсем забыл, что на эту тему у нас уже есть статья - https://www.pandoge.com/stati_i_sovety/vyvodim-izobrazhenie-v-kodirovke-base64-na-html-css-i-sohranyaem-ego-na-jqueryphp

Но раз я поздно о ней вспомнил, держите простую реализацию. smiley

1. В head подключите jQuery + библиотеку html2canvas:

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>

<script src="/js/html2canvas.js"></script>

2. Выведите кнопку для создания скриншота + определите элемент, который будете снимать.

<div id="content">Hello, world!</div>

<a href="javascript: void(0);" id="get_images">Сделать скриншот элемента</a>

3. Создайте PHP-файл base-image.php с содержимым:

<?php

$name = $_SERVER["REMOTE_ADDR"]."_".time().".jpg";

$check_save = @file_put_contents("./images/".$name, base64_decode($_POST["data"]));

?>

Где images - папка для сохранения скриншотов, которая находится нарядом со скриптом (если ее нет - создайте).

На страницу, в низ сайта вставьте:

<script>

$(document).ready(function() {

$("#get_images").on("click", function() {

html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

$.post("/base-image.php", {

data: canvas.toDataURL("image/jpeg").replace("data:image/jpeg;base64,", "")

});

});

});

});

</script>

Где get_images - ID ссылки, по нажатию на которую будет отправляться файл для сохранения, а /base-image.php - путь до PHP-файла на вашем сайте.

Все скриншоты будут иметь имена в виде IP-адрес пользователя_время.jpg

Как-то так glass

  • 0

Артем, спасибо вам за оперативный ответ. Ваш код работает! Однако, html2canvas похоже не тянет делать снимок большой области экрана. Если между <div id="content"> </div> помещаю пару абзацев - без проблем, а при снимке всей страницы jpg получается пустой,и открыть его не получается, файл поврежден либо слишком велик.

  • 0

Саша велиханов, попробуйте использовать этот скрипт:

<script>

$(document).ready(function() {

$("#get_images").on("click", function() {

html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

canvas.width = document.body.clientWidth;

canvas.height = document.body.clientHeight;

canvasW = canvas.width;

canvasH = canvas.height;

$.post("/base-image.php", {

data: canvas.toDataURL("image/jpeg").replace("data:image/jpeg;base64,", "")

});

});

});

});

</script>

  • 0

Артем, если правильно понял, добавлены

canvas.width = document.body.clientWidth;

canvas.height = document.body.clientHeight;

canvasW = canvas.width;

canvasH = canvas.height;

Теперь вместо картинки изображение черный квадрат. К сожалению...

  • 0

Саша велиханов, скрипт замените на этот:

<script>

$(document).ready(function() {

$("#get_images").on("click", function() {

html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

$.post("/base-image.php", {

data: canvas.toDataURL("image/png").replace("data:image/png;base64,", "")

});

});

});

});

</script>

Файл base-image.php замените на:

<?php

$name = $_SERVER["REMOTE_ADDR"]."_".time().".png";

$check_save = @file_put_contents("./".$name, base64_decode($_POST["data"]));

?>

В стили добавьте:

.html2canvas-container {

width: 5000px !important;

height: 5000px !important;

}

  • 0

Увы и ах, Артем. Между <script></script> изменений не увидел, но перенес его к себе вслепую. Сохранение .png вместо .jpg в корневую директорию .php файла не помогает. Стили добавил и между <style></style> и в основной css файл дублировал на всякий случай. Склонен думать, что сам html2canvas выше какого-то пограничного размера не тянет. Картинка открывается с пометкой поврежден или слишком большой (1кб).

  • 0

Саша велиханов, исключено. Когда я проверял, вышел скриншот размерами 1349x936 px. Покажите адрес сайта, где используется скрипт.

  • 0

Артем, если у вас выходит скриншот - значит проблемы где-то на моей стороне. Еще раз буду пытаться по инструкции все прогнать заново. По результатам отпишусь, спасибо вам.

  • 0

Артем, выяснил в чем было дело. Оказался на странице задвоен jquery. Зашел в консоль браузера, а там сплошные ошибки. Убрал лишний jquery и все работает как часы. Еще раз спасибо за поддержку и ваш сайт.

  • 1
19.07 в 20:52

Артем, вы обещали попозже написать статью на вопрос вашего тезки: "А как взять скриншот элемента с другой страницы и вставить в текущую. В пределах одного сайта." У меня похожий вопрос - как сделать скриншот блока с текущей страницы и вставить ее в другую в пределах сайта?

  • 0

Jan, здравствуйте.

В Вашем случае:

1. Делаете скриншот.

2. Сохраняете его на сервере + ссылку записываете в куки.

3. На нужной странице (если куки не пустые) вставляете ссылку на ранее загруженный файл.

  • 0
19.07 в 22:29

Спасибо, Артем! У меня не получается сохранить на сервере. Делал все как написано в https://www.pandoge.com/stati_i_sovety/vyvodim-izobrazhenie-v-kodirovke-base64-na-html-css-i-sohranyaem-ego-na-jqueryphp и ваш ответ на комментарий Саше велиханову. Ни в какую. Папка images всегда пустая.

  • 0

Jan, покажите сайт, где пробуете реализацию.

  • 0
20.07 в 23:01

Здравствуйте, Артем! Специально для тестирования создал http://canvas.hys.cz/index.html – здесь все в порядке. И http://canvas.hys.cz/test2.html – пытаюсь сохранить скриншот на сервер. Файл base-image.php (у меня все в root, поэтому слэши перед images удалил):

$name = $_SERVER["REMOTE_ADDR"]."_".time().".jpg";

$check_save = @file_put_contents("images/".$name, base64_decode($_POST["data"]));

  • 0

> http://canvas.hys.cz/index.html – здесь все в порядке.

У меня не работает. И по консоли я не вижу, чтобы при клике происходил запрос на сервер.

  • 0
21.07 в 00:06

Странно, но вдруг заработало))

  • 0

Jan, магия slim

В хроме - о.к, но в firefox не работает.

  • 0
21.07 в 00:35

В коде я не допустил ошибку?

  • 0

Jan, нет, просто FF считает это небезопасной операцией.

В index.html скрипт:

<script>

window.onload = function() {

document.getElementById("get_images").onclick = function() {

html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

var my_screen = canvas;

document.getElementById("result").appendChild(my_screen);

});

};

}

</script>

замените на:

<script>

window.onload = function() {

document.getElementById("get_images").onclick = function() {

html2canvas(document.getElementById("content")).then(function(canvas) {

var my_screen = canvas;

my_screen.crossOrigin = "anonymous";

document.getElementById("result").appendChild(my_screen);

});

};

}

</script>

  • 0
1.09 в 16:46

Артем Мáлков, спасибо за статью, полезно.

Подскажите, как дальше можно поступить, необходимо сделать кнопку для копирования полученного изображения. html2canvas умеет это?

  • 1

V Tapok, копировать нужно в буфер?

  • 0
Показать остальные комментарии  •••
Гостям запрещено участвовать в обсуждениях сайта. Авторизуйтесь, чтобы расширить привилегии гостевого посещения и получить необходимую помощь от сообщества Pandoge.
Подняться наверх